道具使用 道具的类型就太多啦!什么东西都在里面。要注意的是一定要先好好的看一下说明才使用。而在这里面最重要的是原子配列变换了。
1、作同一类型不同种类的道具(对象物品:SKILL,魔法书,武器,防具。)虽然不能改变用,但却可以作出不同类型的东西,如:可以把一个魔法变为另一个魔法,也可以用高等级变换变为攻击道具。在这儿要注意的是如果把武器变为了攻击道具以后就无法再变回来了。
2、由原材料创作道具。(对象物品:种子,植物,矿石等。)对于无法使用的道具,我们可以把它变换为新的物品。
3、修复一开始就是坏的道具。
在原子配列变换中要点的是一定要先把变换后的道具看清楚了以后才做决定,因为有些物品是唯一的。变换了以后就再也变不回来了。同时也要活用变换,得到了新道具后首先看看能不能被变换。另外某些道具无用途,仅供收藏或上贡。
SKILL技能
这是3A游戏比较特别的系统,又是非常重要的系统。请玩家一定要提前掌握!SKILL一共分为A,B,C,D 四种类型。全部用CP来提升,最高为8级。每级需要的CP不一样。
SKILL的学习和成长。角色初期拥有的SKILL不多。但是到了后来,通过使用SKILL技能书就可以学会很多的技能。道具的来源可以在迷宫中的宝箱。可以通过原子配列变换出来。成长的时候全部要靠CP。记得升级的时候要装上“青灰色的首饰”啊!
1.A类, REACTION SKILL。正如其名,满足某种条件时可能自动发动,不是100%发动的。可以设置两个。前期比较重要的是First
Aid,Throw, Cure Condition, 后期就是 Guts,Auto Item。其中Auto Item要按□键设定各种物品的优先使用顺序。其中
Guts+Auto Item堪称无敌技能组合,可以保证不败之地。
2.B类, SUPPORT SKILL。战斗中协助攻击的SKILL,与A类同样是自动发动的,只可设定一种。但只限于敌我双方攻击的时候。只要满足了条件,就可以100%发动。比较重要的是Splash,
Reverie, Concentration 这三个。
3.C类, ATTACK SKILL。战斗中攻击方式的SKILL,发动都有一个固定的键,只可设定一种。而且只限定了该角色在攻击的时候才可使用。比较重要的是Dark,
Wait Reaction 和 Mental Reaction 这三个。
4.D类, STATUS SKILL。影响人物能力的SKILL。分为两种,一种是提升人物本身能力的。另一种是提升勇者适性值的。在这4种SKILL中,只有D类无需设置,只要学会就有效了。某些技能,比如领导力等是神界传送用,和战斗无关的。 |