Text by:水夜妖媚

1. 攻击类魔法

日版名 美版名 中文名 属性 魔法性质 CT 对敌数 Hits 伤害倍数 En 其他
ファイア·ランス Fire Lance 炎之枪 普通魔性 3 2 1x 40  
カラミティブラスト Calamity Blast 厄临星爆 大魔法 +2 5 2x 20  
バーン·ストーム Fire Storm 炎之岚 普通魔法 2 单/全 1 1.5x 50  
イフリートキャレス Ifrit Caress 炎神之抱拥 大魔法 +3 1 4x 50  
クール·ダンセル Frigid Damsel 冰精灵 普通魔法 5 3 1x 45 冻结机率1/8
アブソリュートゼロ Absolute Zero 绝对零度 大魔法 +0 4 2x 64  
アイシクル·エッジ Icicle Edge 冰柱刃 普通魔法 5 单/全 3 1x 15 冻结机率1/8
デルタストライク Crystal Strike 晶棱封杀 大魔法 +0 2 2x 50  
プリズミック·ミサイル Prismatic Missile 虹色飞弹 普通魔法 10 5 0.75x 50 造成各种异常状态。异常状态可能出现多个重叠的情况。
グラビティブレス Gravity Blessing 神恩结界 大魔法 +0 3 2x 48  
ライトニング·ボルト Lightning Bolt 怒雷 普通魔法 9 单/全 3 1x 24 麻痹机率1/8
ブルーティッシュボルト Dragon Bolt 紫电裂空波 大魔法 +0 4 2x 52  
ストーン·トウチ Stone Torch 石爆 普通魔法 3 1 1x 5 石化机率30%
カルネージアンセム Carnage Anthem 血海圣音 大魔法 +2 3 2x 48  
ポイズン·ブロウ Poison Blow 毒爆 普通魔法 3 单/全 1 4x 5 中毒机率30%
ペトロディスラプション Petro Disruption 暗云裂解术 大魔法 +2 3 2x 51  
イグニート·ジャベリン Sacred Javelin 圣炎投枪 普通魔法 3 5 1x 25  
セラフィックローサイト Seraphic Law 炽天使律令 大魔法 +2 3 2x 21  
クロス·エアレイド Mystic Cross 十字空袭 普通魔法 6 单/全 4 1x 40  
セレスティアルスター Celestial Star 天国星坠 大魔法 +0 7 2x 70  
ダーク·セイヴァー Dark Savior 暗夜剑 普通魔法 3 3 1x 15  
ファイナルチェリオ Cosmic Spear 终末神矛 大魔法 +2 1 4x 50  
シャドゥ·サーヴァント Shadow Servant 暗影使徒 普通魔法 5 单/全 3 1x 45  
メテオスウォーム Meteor Swarm 流星雨 大魔法 +0 7 2x 50  

大魔法
装备能发出大魔法的杖,再用决定技就是大魔法。魔杖说明文字中提到能用大魔法就能用,否则就是3个小魔法。
上面的表格前一个是普通魔法,接下来的是所对应的大魔法。

大魔法的CT
CT增加很少的普通魔法,之后接大魔法会让CT额外增加
CT增加很多的普通魔法,之后接大魔法不额外增加CT,见表格。

对敌数
大魔法是全体的。普通魔法直接用是单体。而标记了单/全的那些,在战斗菜单里面用就能打全体了。

Hits数
大魔法Hits数是指对每个敌人所打出的Hits数,所以总计Hits要乘以敌人数。
不是大魔法杖用决定技,只能对一个敌人进行攻击,hits数=普通魔法hits数*3。
但某些魔法比如圣炎投枪,可能因为怪物位置与体形的原因,打不全。

伤害倍数
伤害倍数是指每一hits的伤害倍数。所以总伤害要乘以hits数。最强的大魔法当数 Celestial Star/Meteor Swarm
表格中大魔法的伤害倍数是指第3,4出决定技,这样是完全伤害。如果是第1,2出决定技,伤害只有75%
敌人放的话,始终是完全伤害
非大魔法的决定技是以普通魔法为基础,放出量是普通魔法的3倍(除圣炎投枪外),而每击损伤要*37.5%

En(决定技能量槽)
大魔法的En增加数与敌人数无关。

魔法对敌人造成的异常状态
上面的几率是指普通敌人。BOSS类敌人对异常状态免疫,不能石化、中毒、麻痹等(真无赖呀...)
但是毒魔法例外,也有可能让BOSS敌人中毒,几率极小接近于0,具体原因尚未调查清楚,也许是bug (?)

2. 辅助魔法

日版名称 美版名称 中文版名称 魔法效果 CT消费 对敌数
キュア·プラムス Heal 治愈天使 恢复80%的HP 5
オーディナリィ·シェイプ Normalize 异常回复 异常状态恢复 1
エヴォーク·フェザー Invoke Feather 神羽呼唤 战斗不能恢复 5
マイト·レインフォース Might Reinforce 力量强化 10回合内物理攻击ATK+50% 3
スパル·レインフォース Spell Reinforce 咒文强化 10回合内魔法攻击ATK+50% 3
ガード·レインフォース Guard Reinforce 守备强化 10回合内RDM+50% 3
リフレクト·ソーサリー Reflect Sorcery 魔法反射 3回合内反弹敌魔法 8
レデュース·パワー Sap Power 力量弱化 5回合内降低敌人的攻击力 1
レデュース·ガード Sap Guard 守备弱化 5回合内降低敌人的防御力 1
シールド·クリティカル Shield Critical 特技封印 有一定几率使敌人3回合内无法使用特殊技 6 单/全
プリベント·ソーサリー Dampen Magic 魔法封印 有一定几率使敌人5回合内无法使用魔法 8 单/全

注:
力量弱化、守备弱化、特技封印、魔法封印4种魔法的实际效果取决于敌人的抵抗力。对BOSS也有效,不过具体效果还是看抗力如何了。敌人的抵抗力与我方的魔力无关,是敌人具有的4个固定抗力属性(抗力是百分比数值),参见敌人数据。


另外同一种魔法效果不能累加。实际上敌人中了力量弱化或守备弱化之后,并不会直接让敌人的ATK或RDM值减少,而是相当于敌人处于某种状态(类似中毒这种)。所以,看敌人状态的时候,敌人的数值并没有变化。


反射魔法伤害计算公式研究by Agemo:
伤害 = 人物ATK*咒文强化1.5倍 - 怪物RST
如果是中文版,还要乘以此人物的武器星级倍数
不管是魔法师还是战士,只有咒文强化能起1.5倍作用,而力量强化无效。